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par Jérémie Sebban sur Blender
Blender fait partie des fleurons de l'Open Source, au même titre que The Gimp ou la suite OpenOffice.
Ce logiciel a été sauvé de la disparition par sa communauté d'utilisateurs qui en a racheté les droits d'auteur à la société éditrice en faillite. C'est aujourd'hui un acteur majeur - et gratuit! - dans le domaine des logiciels de création 3D.
Blender sait tout faire ou presque. Il rassemble des outils de modélisation, d'animation, de rendu, de montage vidéo et de création de jeu dans un pack complet capable de rivaliser avec les poids lourds du marché.
Hormis sa gratuité, le principal avantage de Blender est le dynamisme de sa communauté d'utilisateurs et de développeurs bénévoles. De nombreux didacticiels et sites de ressources créés par des fans du logiciels sont librement disponibles sur la Toile.
Une grande quantité de plug-ins développés en Python sont également proposés, faisant de Blender un outil de conversion de formats particulièrement performant.
L'interface, vivement critiquée à ses débuts, repose en grande partie sur l'utilisation d'OpenGL. Vraiment atypique, sa prise en main peut sembler ardue. Les raccourcis clavier, par exemple, sont omniprésents et diffèrent énormément des "standards" adoptés par d'autres logiciels.
Si l'on ajoute à cela les difficultés d'apprentissage inhérentes à un domaine aussi technique que la 3D, on comprend que de nombreux débutants sur Blender finissent par baisser les bras.
Ceux qui feront l'effort d'apprivoiser Blender seront largement récompensés par la polyvalence et la puissance de cet outil, sans égal à l'heure actuelle.
Blender est une suite libre et gratuite dédiée à l'animation, la modélisation et le rendu 3D. Elle dispose de fonctions avancées de modélisation, sculpture 3D, dépliage UV, texturage, gréage (rigging), skinning, animation, rendu, édition non-linéaire, compositions, création nodale de matériaux, création d'applications 3D interactives, ainsi que diverses simulations physiques tels que les particules, les corps rigides, les corps souples, les fluides.
Traduit dans de nombreuses langues, Blender est également disponible sur plusieurs plates-formes tel que Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, IRIX, Solaris, FreeBSD, SkyOS, MorphOS et Pocket PC. De plus, c'est une suite extensible à l'aide du langage Python.
Source Wikipedia
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